
时间推移带来的伤害。 通常被简称为DOT伤害,也被玩家常称为持续伤害。 这种出伤模式,根据游戏类型不同而变化。 即时游戏通常为持续间隔伤害,每隔数秒扣血。 而在回合制游戏中,则多为行动时造成伤 沐西柚这一刻是害怕的更是慌乱的,她感觉自己的脑子都是浆糊了,眼睛也不敢乱看,说后悔已经没办法弥补了,因为事情已经发生了。 奇怪的是,原本还是有点深的伤口,蛊虫吸食完毕之后,手腕连一丝瑕疵都没有了。 说完之后,胡雪只感觉自己的额间一痛,被男人重重地毫不客气地弹了一下。 胡雪倒是像让他们集体去撞墙撞死,但人在心里对死亡是很敏感的,就怕待会人没撞死,却让他们清醒过来。 妈的,果然别人...
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